Text copied to clipboard!
Otsikko
Text copied to clipboard!Tason suunnittelija
Kuvaus
Text copied to clipboard!
Etsimme luovaa ja teknisesti taitavaa tason suunnittelijaa liittymään tiimiimme. Tason suunnittelijana vastaat pelien tai muiden digitaalisten ympäristöjen kenttien ja tasojen suunnittelusta, kehittämisestä ja optimoinnista. Tehtävässä yhdistyvät luova visio, käyttäjäkokemuksen ymmärrys ja tekninen osaaminen. Työskentelet tiiviissä yhteistyössä pelisuunnittelijoiden, graafikoiden, ohjelmoijien ja testaajien kanssa varmistaaksesi, että tasot ovat sekä visuaalisesti houkuttelevia että pelattavuudeltaan toimivia.
Tason suunnittelijan rooli vaatii kykyä ajatella pelaajan näkökulmasta ja luoda immersiivisiä kokemuksia, jotka tukevat pelin tarinaa ja mekaniikkaa. Sinun tulee hallita pelimoottoreita, kuten Unity tai Unreal Engine, sekä osata käyttää suunnittelu- ja mallinnustyökaluja. Lisäksi odotamme sinulta kykyä dokumentoida suunnitelmat selkeästi ja kommunikoida ideoita tehokkaasti muulle tiimille.
Tässä tehtävässä pääset vaikuttamaan pelin kokonaiskokemukseen ja luomaan maailmoja, jotka innostavat ja haastavat pelaajia. Arvostamme oma-aloitteisuutta, ongelmanratkaisukykyä ja intohimoa peleihin ja pelisuunnitteluun. Tarjoamme sinulle mahdollisuuden työskennellä inspiroivassa ympäristössä, jossa luovuus ja teknologia kohtaavat.
Jos sinulla on kokemusta pelialalta tai muusta interaktiivisten ympäristöjen suunnittelusta, ja haluat olla osa innovatiivista tiimiä, joka kehittää seuraavan sukupolven pelikokemuksia, tämä tehtävä voi olla juuri sinua varten.
Vastuut
Text copied to clipboard!- Suunnitella ja kehittää pelien tasoja ja kenttiä
- Yhteistyö pelisuunnittelijoiden, ohjelmoijien ja graafikoiden kanssa
- Testata ja optimoida tasojen pelattavuutta ja suorituskykyä
- Dokumentoida suunnitteluprosessit ja -ratkaisut
- Luoda immersiivisiä ja visuaalisesti houkuttelevia ympäristöjä
- Analysoida käyttäjäpalautetta ja tehdä parannuksia tasoihin
- Huolehtia tasojen teknisestä toimivuudesta eri alustoilla
- Osallistua ideointipalavereihin ja pelisuunnittelun kehittämiseen
Vaatimukset
Text copied to clipboard!- Aikaisempaa kokemusta tason suunnittelusta tai pelikehityksestä
- Hyvä pelimoottorien, kuten Unityn tai Unreal Enginen, tuntemus
- Kyky käyttää suunnittelu- ja mallinnustyökaluja (esim. Blender, Maya)
- Luova ajattelu ja ongelmanratkaisukyky
- Hyvät viestintä- ja tiimityötaidot
- Ymmärrys pelimekaniikoista ja pelaajakokemuksesta
- Kyky työskennellä itsenäisesti ja aikataulussa
- Hyvä englannin kielen taito
Mahdolliset haastattelukysymykset
Text copied to clipboard!- Kerro kokemuksestasi tason suunnittelussa.
- Mitä pelimoottoreita osaat käyttää ja kuinka hyvin?
- Miten lähestyt pelattavuuden optimointia?
- Miten varmistat, että taso tukee pelin tarinaa?
- Kuvaile tilanne, jossa ratkaisit suunnitteluhaasteen.
- Miten otat huomioon käyttäjäpalautteen työssäsi?
- Mikä on suosikkipelisi ja miksi sen tasot toimivat hyvin?
- Oletko työskennellyt tiimissä muiden kehittäjien kanssa?